Epic Games, Inc., une société américaine selon les lois de l'Etat du Maryland
Numéro de dépôt :
3901607
Date de dépôt :
01/03/2012
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
01/03/2022
Présentation de la marque CLASHMOB
Déposée le 1 mars 2012 par la société Epic Games
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « CLASHMOB » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2012-12 du 23 mars 2012.
Le déposant est la société Epic Games domicilié(e) 620 Crossroads Boulevard, CARY NORTH CAROLINA 27518 - États-Unis.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ERNEST GUTMANN-YVES PLASSERAUD, SAS domicilié(e) 3 rue Auber - 75009 - PARIS - France.
La marque CLASHMOB a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3901607.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Epic Games, Inc., une société américaine selon les lois de l'Etat du Maryland - 620 Crossroads Boulevard, CARY NORTH CAROLINA 27518 - États-Unis
ERNEST GUTMANN-YVES PLASSERAUD, SAS - 3 rue Auber - 75009 - PARIS - France
Publication - Publication le 23 mars 2012 au BOPI 2012-12
Enregistrement avec modification - Publication le 3 août 2012 au BOPI 2012-31
Fourniture d'accès à des bases de données informatiques, électroniques et en ligne ; mise à disposition de forums de discussion en ligne, de listes de serveurs et de forums en ligne pour la transmission de messages entre utilisateurs de terminaux mobiles portant sur les paramétrages personnels et les contenus de jeux vidéos ; fourniture de forums de discussion en ligne et de tableaux d'affichage électroniques pour la transmission de messages parmi les utilisateurs lors de défis sociaux massifs dans le domaine des jeux ; services de diffusion audio et vidéo par l'Internet ou autres réseaux de communication, proposant les clips audio et vidéos transférés, publiés et référencés des utilisateurs de jeux vidéo ; services de communications, à savoir, transmission d'information par l'Internet ou autre réseau de communication ; fourniture de liens de communications en ligne transférant les utilisateurs de sites Internet vers d'autres pages Web locales et globales portant sur les jeux.
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